jueves, 24 de febrero de 2011

CREACION DE UN OBJETO

Todos los objetos se crean con new:

A a1= new A();

A es el tipo del objeto creado. También se dice que A es la clase del objeto o que el objeto es una instancia de la clase A. La variable a1 también es de tipo A, o análogamente a1 es de la clase A, porque a1 debe contener siempre referencias a objetos que pertenecen a la clase A.


Un objeto posee variables de instancia o campos que se pueden consultar o asignar. Los campos que posee un objeto se definen al momento de declarar la clase a la cual pertenece:

class A { int x, y; }
A a= new A();
a.x= 1;
a.y= 2;
System.out.println(a.x+" "+a.y);

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